Test Resident Evil 4
Cette fois-ci, c'est pas moi qui écrit mais Cédric B. (alias Jackie la Fracasse) qui voulais faier un petit test du jeu Resident Evil 4 qui est sorti le 17 mars 2005 en France. Je lui laisse la plume...

Que dire de ce petit chef duvre. Rien ou pour dire pas grand chose à voir avec les autres opus de la série si ce nest les personnages et le fond de lhistoire qui dailleurs nest pas la chose la plus réussit.
Le scénario est certainement le point faible, et le mot est fort, de ce jeu.
On retrouve lambiance des autres Résident mais on là ressent au plus profond de soi et cela, je pense grâce à un gameplay qui a été totalement repensé pour le plus grand bonheur des joueurs. En effet celui-ci est dune maniabilité incomparable avec les autres jeux du même nom.
Les décors en 3D perdent un peu en beauté et réalisme comparés à ceux pré-calculés des précédents épisodes, mais restent indéniablement magnifiques.

Le son est impeccable et soumet le joueur à une pression constante, il lavertit dailleurs sil reste quelques ennemis qui nauraient pas encore goûtés à votre arme préférée.
La nouveauté dailleurs concerne aussi bien les armes, puisque vous devrez acheter et/ou optimiser celle-ci au gré de laventure, grâce aux marchands qui parsèment votre chemin, mais aussi grâce aux fonds que vous récoltez dans les tonneaux ou tout simplement en faisant " voler " vos ennemis à coup de fusil à pompe.
Le terme " voler " ici nest pas exagéré car selon la distance à laquelle vous shootez vos ennemis, ceux-ci sont littéralement expulsés se retrouvant sur le sol la tête devant. Vous aurez dailleurs à affronter une multitude de vilains méchants qui voudront non pas goûter votre cerveau comme ce fut le cas auparavant (RE1.2 ), mais vous enfourcher, vous arbalestrer ou tout simplement vous décapitez à coup de tronçonneuse.
Les attaques à la tronçonneuse sont dailleurs, à mon goût, des forts moments du jeu et lon comprend alors le sens de lavertissement " interdit au moins de 18 ans ". Ne vous étonnez pas dailleurs si vos proches remarquent chez vous un comportement agressif après quelques heures de jeux.

Laction est au cur du jeu et les moments de bref repos comme le petit jeu dans le jeu façon " fête foraine " (après environ 8h de jeux) feront redescendre un peu la pression, tout comme la musique apaisante (la seule du jeu) lorsque vous arrivez devant un point de sauvegarde.
La difficulté tout au long du jeu est croissant et cela se ressent, mais elle permet au joueur (cest dailleurs indispensable) de saméliorer en tir de précision ce qui savère bien utile quand les cartouches se font rares.
Que dire de plus si ce nest les fameux Boss ou semi-Boss qui font leur apparition de ci de là. Seule votre technique, votre sang froid, votre précision et le choix de vos armes (ça fait beaucoup de choses) feront la différence.
Attention âmes sensibles : pas touche !