Test Resident Evil 4

Publié le par Cédric B.

Cette fois-ci, c'est pas moi qui écrit mais Cédric B. (alias Jackie la Fracasse) qui voulais faier un petit test du jeu Resident Evil 4 qui est sorti le 17 mars 2005 en France. Je lui laisse la plume...

 

 

Que dire de ce petit chef d’œuvre. Rien ou pour dire pas grand chose à voir avec les autres opus de la série si ce n’est les personnages et le fond de l’histoire qui d’ailleurs n’est pas la chose la plus réussit.

Le scénario est certainement le point faible, et le mot est fort, de ce jeu.

On retrouve l’ambiance des autres Résident mais on là ressent au plus profond de soi et cela, je pense grâce à un gameplay qui a été totalement repensé pour le plus grand bonheur des joueurs. En effet celui-ci est d’une maniabilité incomparable avec les autres jeux du même nom.

Les décors en 3D perdent un peu en beauté et réalisme comparés à ceux pré-calculés des précédents épisodes, mais restent indéniablement magnifiques.

 

 

Le son est impeccable et soumet le joueur à une pression constante, il l’avertit d’ailleurs s’il reste quelques ennemis qui n’auraient pas encore goûtés à votre arme préférée.

La nouveauté d’ailleurs concerne aussi bien les armes, puisque vous devrez acheter et/ou optimiser celle-ci au gré de l’aventure, grâce aux marchands qui parsèment votre chemin, mais aussi grâce aux fonds que vous récoltez dans les tonneaux ou tout simplement en faisant " voler " vos ennemis à coup de fusil à pompe.

Le terme " voler " ici n’est pas exagéré car selon la distance à laquelle vous shootez vos ennemis, ceux-ci sont littéralement expulsés se retrouvant sur le sol la tête devant. Vous aurez d’ailleurs à affronter une multitude de vilains méchants qui voudront non pas goûter votre cerveau comme ce fut le cas auparavant (RE1.2…), mais vous enfourcher, vous arbalestrer ou tout simplement vous décapitez à coup de tronçonneuse.

Les attaques à la tronçonneuse sont d’ailleurs, à mon goût, des forts moments du jeu et l’on comprend alors le sens de l’avertissement " interdit au moins de 18 ans ". Ne vous étonnez pas d’ailleurs si vos proches remarquent chez vous un comportement agressif après quelques heures de jeux.

 

 

L’action est au cœur du jeu et les moments de bref repos comme le petit jeu dans le jeu façon " fête foraine " (après environ 8h de jeux) feront redescendre un peu la pression, tout comme la musique apaisante (la seule du jeu) lorsque vous arrivez devant un point de sauvegarde.

La difficulté tout au long du jeu est croissant et cela se ressent, mais elle permet au joueur (c’est d’ailleurs indispensable) de s’améliorer en tir de précision ce qui s’avère bien utile quand les cartouches se font rares.

Que dire de plus si ce n’est les fameux Boss ou semi-Boss qui font leur apparition de ci de là. Seule votre technique, votre sang froid, votre précision et le choix de vos armes (ça fait beaucoup de choses) feront la différence.

Attention âmes sensibles : pas touche !

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Publié dans Jeux vidéos

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N
Désolé Yann mais Nantes ne fait plus parti de la Bretagne depuis un bon moment, au point de vue administratif, ils n'ont rien en commun. Je suis avec toi pour les bébés crêpes...
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Y
nantes c est en bretagne je milite pour ca et pour sauver les bébés crepes
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